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Modifications des shaders d'origine (CG)

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Message par SkYbH le Sam 13 Avr 2013 - 0:19

Salut à tous, hier en farfouillant dans le fichier "lightening.cg" (dans renderer/shaders) :
voila l'effet :
Avant :
Modifications des shaders d'origine (CG) 2175a5248530436

Apres :
Modifications des shaders d'origine (CG) 1f6290248530461

Il y'a donc un peu plus de constraste, je trouve ça bien plus réaliste, mais ce qui m'étonne, c'est qu'une version de Racer avait deja ce reglage (enfaite j'ai juste enlevé un commentaire sur une ligne de code)

Voila le lien du fichier :
http://speedy.sh/q8bX2/lighting.cg

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Modifications des shaders d'origine (CG) Empty Re: Modifications des shaders d'origine (CG)

Message par Adams le Sam 13 Avr 2013 - 1:27

Effectivement c'est beaucoup mieux sur la deuxième photo on voit mieux les formes, donc d'après toi un commentaire sur la ligne de code aurait annulé celui ci Mdr


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