France-Racer
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ancien véhicule

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Message par claudegu Mer 28 Nov 2012 - 10:23

Bonsoir ,

Je cherche à récupérer un véhicule que j'avais créé il y a plusieurs années, une Hélica, une voiture à hélice des années 1920.
Elle était hébergée sur racerxtreme dans la base de données voitures, rubriques autres.
Elle apparait toujours, mais le liens pour la télécharger semble mort.

Si vous avez une piste, je suis preneur

Merci d'avance

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Message par Adams Jeu 29 Nov 2012 - 6:20

J'ai cherché dans divers sites ayant une grosse base de données pour Racer mais en vain :/
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Message par claudegu Jeu 29 Nov 2012 - 6:29

Merci Adams en tout cas d'avoir cherché.
J'espère remettre la main sur un CD ou j'aurai gravé ça....si je la retrouve je vous dis Rolling Eyes

claudegu
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Message par SkYbH Jeu 29 Nov 2012 - 6:57

Idem, j'ai pas trouvé :S
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Message par claudegu Ven 30 Nov 2012 - 4:27

Je suis super content : j'ai retrouvé un CD avec ma création: l'Hélica 1921 Leyat!!!!!

ancien véhicule Copiee10

Tout marche impeccable avec la version 0.5.0.
Je vais voir ce que ça donne avec une version plus récente.

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Message par Adams Ven 30 Nov 2012 - 6:16

Génial, tout baigne maintenant Very Happy

Manque plus qu'a adapter ton modèle aux nouvelles versions de Racer
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Message par claudegu Ven 30 Nov 2012 - 6:21

Oui, y a t'il des tutoriels là dessus (même en anglais) ?


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Message par SkYbH Ven 30 Nov 2012 - 10:04

claudegu a écrit:Oui, y a t'il des tutoriels là dessus (même en anglais) ?

Tu utilise quelle version?
Déjà il faudrais commencer par faire les shaders, mais à voir quel mode (Cg ou pas)
PS : Si tu peut mettre une version recente, on pourra, via un script, animer l'helice arriere Wink
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Message par claudegu Ven 30 Nov 2012 - 10:18

L'hélice est animée, je l'avais déclaré comme 5ème roue !!!

Pour la version j'ai chargé une 8 mais mon PC rame trop, je vais essayer une version plus ancienne...

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Message par SkYbH Ven 30 Nov 2012 - 22:45

claudegu a écrit:L'hélice est animée, je l'avais déclaré comme 5ème roue !!!

Pour la version j'ai chargé une 8 mais mon PC rame trop, je vais essayer une version plus ancienne...
Et une version 8.XX en no cg, ça marche bien? Ou même la derniere en no CG?
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Message par claudegu Ven 30 Nov 2012 - 23:34

En version noCG, c'est mieux en terme de fluidité, par contre, les véhicules par défaut sont tous bizarres au niveau rendu couleur.

Je me demande si je ne vais pas rester tranquillement avec ma vieille version comme le but est de faire évoluer ma "vieille" création ... j'y réfléchis et je vous dis !

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Message par flo42640 Ven 30 Nov 2012 - 23:53

tu peut essayer la version stable 6.5.5 mais c'est une nocg
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Message par claudegu Sam 1 Déc 2012 - 1:38

Je viens de charger la 6.5.5, ça fonctionne sur mon PC.
Pour ce qui est de mon hélica, il n'y a plus d'ombre et elle semble "flotter" un peu au dessus de la route.
Je suppose qu'il faut modifier des choses....... Embarassed

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Message par SkYbH Sam 1 Déc 2012 - 2:03

Je te conseille de garder la derniere et l'utiliser en noCG, tu aura beaucoup plus de fonctionalités Wink
Tu peut nous montrer un screen du bug? (par contre en noCG la plus part de mes voitures seront bizzares)
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Message par claudegu Sam 1 Déc 2012 - 4:43

Voici une copie d'écran en version 8.4.4 nocg

[url=https://servimg.com/view/13664706/169]ancien véhicule Racer10[/url

La couleur de la voiture, même en partie celle des décors semblent modifiées, l'intérieur des roues aussi....

Sinon en version cg, ça rame trop.

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Message par SkYbH Sam 1 Déc 2012 - 6:38

claudegu a écrit:Voici une copie d'écran en version 8.4.4 nocg

La couleur de la voiture, même en partie celle des décors semblent modifiées, l'intérieur des roues aussi....

Sinon en version cg, ça rame trop.
ca m'a l'air correct (!) (pour une version non CG), ta voiture n'a pas de car.shd je suppose?
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Message par claudegu Sam 1 Déc 2012 - 6:48

Non effectivement, je n'ai pas ce fichier. J'ai regardé un fichier de ce type sur une autre voiture, il y a un paquet de choses là dedans !
C'est un fichier qui est créé avec un outil spécifique ou faut'il tout écrire ?

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Message par SkYbH Sam 1 Déc 2012 - 7:03

claudegu a écrit:Non effectivement, je n'ai pas ce fichier. J'ai regardé un fichier de ce type sur une autre voiture, il y a un paquet de choses là dedans !
C'est un fichier qui est créé avec un outil spécifique ou faut'il tout écrire ?
On peut le faire avec le bloc note, et je te rassure il est simple à ecrire. Il faut juste connaitre le nom des materials de la voiture (dans zmod quoi)
exemple pour une carrosserie :
Code:

shader_body //[size=18][i]//shader_nom_du_material(les espaces et caractères spéciaux remplacés par "_"[/i][/size]
{
  layer0
  {
    ; Cubic envmap of track
    map=$trackenvmap
    texgen_s=reflection_map
    texgen_t=reflection_map
    texgen_r=reflection_map
  }
  layer1
  {
    ; Real body colors
    map=body.tga [size=18][i]//Nom de la texture[/i][/size]
    blendfunc=src_alpha one_minus_src_alpha
  }
}
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Message par claudegu Sam 1 Déc 2012 - 7:20

Merci pour l'aide, il faut que je me replonge dans Zmodeler que je n'ai pas utilisé depuis.....2005 ......je n'ai plus aucun souvenir.... Sad

claudegu
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Message par claudegu Sam 1 Déc 2012 - 10:04

Bon, je viens de réinstaller Z modeler et au démarrage, j'ai un superbe message d'erreur me disant qu'il me manque :

MSVCRTD.dll

Help Rolling Eyes

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Message par SkYbH Sam 1 Déc 2012 - 12:33

Tu as quel systeme d'exploitation?
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Message par claudegu Sam 1 Déc 2012 - 22:14

Seven

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Message par Adams Sam 1 Déc 2012 - 23:29

tu as télécharger quelle version de Zmod?


Dernière édition par Adams le Dim 2 Déc 2012 - 6:56, édité 1 fois
Adams
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Message par SkYbH Sam 1 Déc 2012 - 23:44

Alors la :/
Installe net framework (vcredst.exe je crois)
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Message par claudegu Sam 1 Déc 2012 - 23:53

Zmodeler : 2.2.6

Par contre, j'ai un dual boot, faut'il mieux que je le fasse tourner sous XP?

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