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3D: il manque la moitié de la voiture

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3D: il manque la moitié de la voiture Empty 3D: il manque la moitié de la voiture

Message par Poulpha Racing Lun 25 Juin 2007 - 4:55

Bonjour,
J'ai réalisé un "prototype" de BMW 325i Coupé-Cabriolet sur base du modèle de El_Tate (pour passer le temps Laughing ) mais il y a un bug quand je vais la voir dans Racer: la moitié de la voiture manque. J'ai réorienté les polys mais ça le fait toujours.
Voilà l'image: 3D: il manque la moitié de la voiture Bmwcc10

Quelqu'un a une idée de ce que je peux faire ?

Merci d'avance.
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Message par SkYbH Mar 26 Juin 2007 - 8:17

Je pense que sa doit venir du shader,essaie de faire plusieur screens sous differents angle de la voiture(mais sui ne doit pas bouger entre 2photos)
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Message par Poulpha Racing Mer 27 Juin 2007 - 3:28

Salut,
Je n'ai pas bien compris la dernière phrase. Qu'est-ce qui ne doit pas bouger entre 2 photos ?

Merci de ton aide.
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Message par SkYbH Mer 27 Juin 2007 - 3:51

lLa voiture,pour pas modifier la luminosité,enfaite,tu lance une partie et tu bouge la camera.La voiture ne doit pas bouger
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Message par Poulpha Racing Sam 30 Juin 2007 - 1:04

Désolé d'avoir mis tout ce temps pour répondre mais j'étais occupé ces derniers jours.
Voilà les images:
3D: il manque la moitié de la voiture Bmw110
3D: il manque la moitié de la voiture Bmw210
3D: il manque la moitié de la voiture Bmw310
3D: il manque la moitié de la voiture Bmw410

Et désolé pour la qualité des images.

PS: j'ai aussi remarqué que la voiture a été rabaissée alors que je n'ai rien modfié à part la 3D...
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Message par SkYbH Sam 30 Juin 2007 - 4:34

Je te conseille de supprimé une moitié et de copier l'autre pour de nouveaux avoir un model complet
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Message par Poulpha Racing Sam 30 Juin 2007 - 7:26

OK je vais voir ça. Merci.
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