Aurelio
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Aurelio
Salut à tous!
Ca fait longtemps que je suis inscrit mais j'ai posté pour le première fois aujourd'hui.
Il me semble que je suis le premier belge de ce forum…
Sinon, je suis sur Mac et j'ai développé un utilitaire "Oriole" qui est une version très simplifiée de Raven pour Mac. C'est encore une beta mais elle devrait encore fort évoluer…
Ca fait longtemps que je suis inscrit mais j'ai posté pour le première fois aujourd'hui.
Il me semble que je suis le premier belge de ce forum…
Sinon, je suis sur Mac et j'ai développé un utilitaire "Oriole" qui est une version très simplifiée de Raven pour Mac. C'est encore une beta mais elle devrait encore fort évoluer…
Re: Aurelio
Salut à toi et MERCI pour les racers mac users
catleyeti- Nouveau membre
- Nombre de messages : 19
Re: Aurelio
Merci à tous!
Petite précision qui ici à toute son importance: ce petit programme est localisé en anglais ET en français!
Petite précision qui ici à toute son importance: ce petit programme est localisé en anglais ET en français!
Re: Aurelio
<HS> :
Tu utilises quoi comme outil pour programmer sur mac?
</HS>
et as-tu essayé créer tes propres modèles?
Si oui, avec quels outils?
Tu utilises quoi comme outil pour programmer sur mac?
</HS>
et as-tu essayé créer tes propres modèles?
Si oui, avec quels outils?
catleyeti- Nouveau membre
- Nombre de messages : 19
Re: Aurelio
Pour programmer, j'utilise tout simplement XCode. Que ça soit pour de l'Objective-C, du C/C++ ou du Java.
Par contre je n'ai jamais créé de modèles. Je crois qu'on n'a pas d'autres choix que d'utiliser Blender(ou alors des progs payants…).
J'avais commencé à lire un tutoriel en anglais à ce sujet. Je ne l'ai pas finis par manque de temps, mais tout est, semble-t-il, faisable sur Mac. En gros, il fallait Blender, The Gimp et le DOF exporter.
Le tutoriel
Par contre je n'ai jamais créé de modèles. Je crois qu'on n'a pas d'autres choix que d'utiliser Blender(ou alors des progs payants…).
J'avais commencé à lire un tutoriel en anglais à ce sujet. Je ne l'ai pas finis par manque de temps, mais tout est, semble-t-il, faisable sur Mac. En gros, il fallait Blender, The Gimp et le DOF exporter.
Le tutoriel
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